仙境傳說ro騎士攻略-菜鳥上手指南 - RO私服
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仙境傳說ro騎士攻略-菜鳥上手指南

  

  因爲槍騎門檻雖低,但也不是沒有,想要完全做到流暢的輸出,一套減耗裝備不可少,動辄1000萬zeny左右的投資也是必要的。劍士是一個初期上手效率很低的職業,如果沒人帶的話,在最初成長會很慢。因此,如果你是獨自開始這場漂泊之旅的話,建議努力做完主線任務,並盡早盡可能地雇傭傭兵貓和捉到寵物,無論是挂機升級,還是積累Zeny,它們都能給你帶來較大的幫助。

  位于普隆德拉右側,微笑小.姐旁邊的貓貓傭兵團,在攢到10000Zeny的情況下,請雇傭一只阿寶輔助你一起狩獵。

  在普隆德拉南門音樂盒旁邊找阿格尼斯完成捕捉寵物的任務,雖然初期只有一只波利,但你會有一個永久的夥伴陪你度過這段較爲艱難的時光。

  一轉時期是較爲緊湊的,好在可以通過普隆德拉和吉芬的主線劇情,讓角色進入二轉不那麽艱難。當你可以學習連刺攻擊技能開始,你將面臨騎士生涯裏的第一次抉擇。

  坦然說,槍騎不是沒有成本,從你決定成爲槍騎的時候,你必須一步一步把以下裝備攢出來(按照優先級排序):

  初期減耗裝備可以用較便宜的堅定鬥篷和堅定戰靴代替,總成本50萬Zeny出頭(以當下交易所價格來定)。

  上面這一套就是所謂的減耗裝備,可以將連刺攻擊所需要的消耗降低到0或者1SP。在裝備未能滿足的情況下,可以酌情通過挂機裝死、組隊帶牧師、吃料理或者素質點加一些Int來支付槍騎日常所需的藍耗,但效率明顯會大打折扣。生命魔法書我不建議槍騎做,因爲一方面上述裝備已經足以滿足連刺的需求(甚至還可以按照實際需求減少,以增加輸出裝備)。再者作爲一個造價已經上百萬的副手,它給槍騎帶來的增益,遠沒有薔薇姬的腕輪(和斧錘長矛還有套裝效果)要好。

  而上述的情況,敏騎就不存在。所以很多朋友玩騎士會通過敏騎起步,也不失是一種折衷之舉。但是,在現在連刺攻擊10級基礎倍率就已經達到300%的情況下,我也不再推薦萌新們使用敏騎進行前期積累,因爲這樣將大大影響小騎士的積累效率。在目前滿攻速480的情況下,敏騎極限也只能達到每秒鍾3.2刀(此數據來自早前玩家的測試樣本,考慮到硬件對實際攻速也會造成一定的影響,可能存在一定的誤差)。而槍騎在捅大型怪的時候則可以做到每秒900%的倍率輸出。再者,前期將爲數不多的素質點加在對物攻毫無提升的Agi上,已經明顯變得比加Str收益要小得多。而這900%的倍率輸出,已經足以讓騎士們放下普攻,去裝死或者湊減耗裝了。

  在二轉後,攢夠15點job,大約45級左右,可以把連刺攻擊學滿的時候,我就推薦騎士們正式拿起長矛。在此根據萌新的個人實力,我推薦四種大體型魔物供槍騎挂機。

  ★槍騎的日常輸出准則是連刺攻擊做到一槍一個,才能達到效益的最大化,選擇魔物請以個人實力爲准。

  首先,由于遊戲進度,玩家實力等級普遍偏高,中低級材料産出有限,但市場需求量較大,不光很多制作類裝備頭飾和公會捐獻需要之外,煉金刺錘瓶制作需要亡者遺物、植物瓶需要堅硬外皮、火煙瓶需要加勒結晶、鹽酸瓶需要不死心 髒。以上幾種材料基本在交易所裏都是不愁賣的。

  隨著遊戲對第三方程序的打擊日漸嚴厲和煉金地獄植物的改動,雖然我不確認是否會大幅影響將來堅硬外皮的銷量luna私服但目前爲止還是能夠滿足騎士日常營生的——畢竟對于槍騎來說,攢夠1000萬就相當于出頭之日,以後的成長之路都可以不慌不忙穩定持續地進行。

  投資回藍減耗裝還有一個好處——這套裝備是不動産,無論是玩槍騎,還是三轉後想玩龍息,亦或者想切換成其他技能職業,回藍減耗裝備都可以發揮它的用處。一次投資終身受益也不過如此。在使用斧錘長矛的情況下,使用回藍裝可以輕松讓連刺攻擊的消耗變爲0,同樣其他技能由于回藍裝的存在,也減緩了不少壓力。在SP足夠消耗的情況下,可以逐漸將部分回藍裝(如堅定披風和堅定戰靴替換成兔子拖鞋和伯爵鬥篷)替換成讓自己輸出更加強力的裝備,但替換下來的回藍減耗裝備不建議賣掉,因爲你指不定什麽時候還會用上它們。

  有的朋友問過我,爲什麽槍騎不用象牙長矛,因爲PVE的時候有非常可觀的無視乘算防禦。因爲斧錘長矛的用途不光是減耗,更是升階的時候可觀的大型怪輸出增傷和基礎物攻(三轉前連刺主要打的也是大型怪),這些都是至今沒有開升階的象牙長矛所不具備的。

  下圖是一個鹹魚級槍騎的展示,沒有三轉,幾乎沒有星盤、沒有公會祈禱、沒有附魔和存入加成、插著雙牛卡(沒有存一)盡可能展露槍騎這個流派的下限。

  在只吃一個火靈源石的情況下,加上集中攻擊、領主光環BUFF後,這個槍騎靠連刺可以做到一槍一個烈髯馬,實現較大跨度的越級狩獵。而不同的等級段,大型怪均是均勻分布,在滿足1秒一個的前提下,槍騎的積累之路是非常流暢和惬意的。

  三轉後的槍騎加強也是非常可觀的,馴龍術學滿後,槍騎對任何體型的魔物輸出都能達到100%,再者幻影刺擊、急速戳刺和傷害加深也顯著增強了槍騎各方面的輸出能力。此時的槍騎基本也已經定型,我就不再作過多介紹

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